Tipo:
- Habilidad Electromotor:
aumenta la velocidad si el poseedor es golpeado con un movimiento de tipo eléctrico
Movimientos:Trueno (120 Potencia // 70 Precicion //
)
Puño Hielo (75 Potencia // 10% de probabilidades de congelar //
)
Tajo cruzado (100 Potencia // 80% Precicion // Alto grado de golpe crítico //
)
Terremoto (100 Potencia // Blanco: Todos //
)