Naota Entrenador
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| Tema: Sistema de Obediencia Dom Ago 18, 2013 8:02 pm | |
| ~~ Sistema de Obediencia ~~
Se considera a un Pokémon como obediente cuando este utiliza el movimiento que su entrenador le solicita durante un duelo. Por el contrario, cuando un Pokémon es desobediente se tiene una mínima posibilidad de que este utilice el movimiento que se le ordena, de lo contrario, el Pokémon utilizará un movimiento al azar distinto del solicitado. También existe la posibilidad que el Pokémon pueda holgazanear, lo que significa que el Pokémon no utiliza ningún movimiento y el entrenador simplemente pierde el turno. Si el nivel de desobediencia es elevado el Pokémon podría dormirse en mitad de un duelo; en este caso el Pokémon pasa a estar dormido y se aplican todas las reglas de este estado.
El nivel de obediencia y de desobediencia de un Pokémon depende de muchos factores:
- El nivel del Pokémon en cuestión.
- El número de medallas de gimnasio del entrenador.
- El nivel de felicidad del Pokémon, es decir, la afinidad con su entrenador.
~~ Medallas ~~
Las medallas son un símbolo de la experiencia obtenida por el entrenador, lo cual es respetado por los Pokémon. El entrenador tiene un límite de nivel hasta el cual todos los Pokémon le obedecerán sin excepción, cada medalla tiene un nivel de aumento en este respeto Si este límite se sobrepasa el Pokémon no desobedecerá automáticamente, pero el riesgo de que esto ocurra será mayor a medida que la distancia entre su nivel y el límite de obediencia se incremente, especialmente si el Pokémon no es afín con el entrenador. Por lo mismo, es recomendable asegurarse de no entrenar a un Pokémon más allá del límite permitido hasta no obtener la medalla necesaria. Al obtener la última medalla de gimnasio todos los Pokémon obedecerán al entrenador sin excepción, incluso los Pokémon intercambiados de otros entrenadores.
- Si el nivel sobre pasa una medalla, este podra atacar segun el quiera o simplemente no hacer nada, para ello se debera lanzar el dado "5" si sale 1-4 atacara segun el orden de los movimientos que posea y si sale 5 ignorara el duelo ese turno
- Si el nivel sobre pasa dos medalla, en este modo el pokemon se puede negar a combatir, para saber si combate o no se debera lanzar un dado de "2" (si sale 1 batalla, si sale 2 se reuza a combatir) y luego que comienze la batalla se debera lanzar el dado "5" si sale 1-4 atacara segun el orden de los movimientos que posea y si sale 5 ignorara el duelo ese turno
- Si el nivel sobre pasa tres medalla, el pokemon dormira toda la batalla y no ara cazo nunca
~~ Niveles de Obediencia ~~
- 0 Medallas: Controlaras asta el lvl 10
- 1 Medallas: Controlaras asta el lvl 20
- 2 Medallas: Controlaras asta el lvl 30
- 3 Medallas: Controlaras asta el lvl 40
- 4 Medallas: Controlaras asta el lvl 50
- 5 Medallas: Controlaras asta el lvl 60
- 6 Medallas: Controlaras asta el lvl 70
- 7 Medallas: Controlaras asta el lvl 80
8 Medallas: Todos te hacen caso
~~ Medallas por Región ~~ A continuación, encontrarán una lista de las medallas de gimnasio de cada una de las regiones, junto con el nombre del Gimnasio al que corresponden
- Medalla Garra.Otorgada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Felinnis
- Medalla Helecho.Otorgada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Evergreen
- Medalla Sombra.Otorgada al ganar en el Gimnasio de Pueblo Salem
- Medalla Témpano.Otorgada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Nieve
- Medalla Vikingo.Otorgada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Golpe
- Medalla Rainbow.Otorgada al ganar en el Gimnasio de Punta Nevada
- Medalla Everest.Otorgada a los ganadores del Gimasio de Pueblo Petrita.
- Medalla Corriente MarinaOtorgada a los ganadores del Gimnasio de Pueblo Aqua
- Presea Isin.Entregada solo a aquellos entrenadores que obtienen la victoria de la Liga Isin en la Meseta Sen'jin
- Medalla Destello.Entregada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Chrysalis
- Medalla Poison.Entregada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Tóxico
- Medalla Wonderbolt.Entregada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Voltio
- Medalla Spitfire.Entregada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Ignis
- Medalla Alma Acero.Entregada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Metalica
- Medalla Ojo Místico.Entregada al ganar en el Gimnasio de Pueblo Mystic
- Medalla Equilibrio Mineral.Entregada al ganar en el Gimnasio de Ciudad Terracota
- Medalla Furia Dragón.Entregada al ganar en el Gimnasio de Aldea Drakon
- Presea Lyon.Entregada solo a aquellos entrenadores que obtienen la victoria de la Liga Lyon en la Meseta Sen'jin
- Medalla Letal.Ganada al superar el Gimnasio de la Aldea Ponzoña
- Medalla Rose.Ganada al superar el Gimnasio de la Aldea Hoja
- Medalla Alma Alada.Ganada al superar el Gimnasio de la Aldea Amanecer
- Medalla Mariposa.Ganada al superar el Gimnasio de Aldea Libélula
- Medalla Flor Marina.Ganada al superar el Gimnasio de Isla Burbuja
- Medalla Alma Natural.Ganada al superar el Gimnasio de la Aldea Amazonas
- Medalla Flor del Pantano.Ganada al superar el Gimnasio de la Aldea Pantano
- MEdalla Deseo Puro.Ganada al superar el Gimnasio de Isla Magyc.
- Presea TennariasEntregada solo a aquellos entrenadores que obtienen la victoria de la Liga Tennarias en la Meseta Sen'jin
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